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En 2008, braid m'a mis une claque bien froide derrière la nuque. plus qu'un énième casse-tête retors ou un hommage en filigrane à mario, ce jeu s'attarde sur la relation entre le joueur et le personnage joué. j'ai brutalement ressenti l'interaction entre ces deux mondes, à quel point lui et moi étions paumé/obsédé par les mêmes sentimen