Tout savoir sur Punto banco
Punto Banco est un jeu de cartes inventé au Mexique et qui est inspiré du Baccara. Ce jeu est très réputé et facile à jouer puisque le joueur ne doit simplement miser que sur la ponte, l'égalité ou la banque. Le jeu se pratique de 1 à 7 joueurs et s'apparente à un jeu de pronostics puisque le joueur doit anticiper le résultat final.
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Les règles
Pour jouer l'idéal, un demi-cercle de table et 6 à 8 jeux de cartes de 52 numéros.
Le jeu oppose la banque (banco) et un adversaire virtuel appelé le ponte. Les participants misent soit sur la victoire de la banque, soit sur celle de la ponte soit sur l'égalité.
Chacun des joueurs présents dispose de 3 cases pour miser et d'un numéro le représentant. Il existe alors 3 possibilités pour le joueur : soit il mise sur la case de son numéro, donc sur punto gagnant, soit sur la banque (banco gagnant) soit sur l'égalité.
Il peut aussi miser à la fois sur un punto gagnant (banco ou punto) et sur l'égalité. Une fois que les joueurs ont misé le croupier distribue les cartes. 4 cartes faces cachés, 2 sur le punto et 2 sur le banco.
Si le punto ou le banco valent 8 ou 9 la distribution s'arrête et le croupier compare alors les jeux. Le score le plus élevé gagne (sauf égalité).
Si ni punto ni banco ne valent 8 ou 9 alors punto reçoit une 3è carte (si son jeu atteint 0, 1, 2, 3, 4, 5); avec 6 ou 7 il ne tire pas de carte.
Pour banco voici les cas de figures.
Si Banco a 7, il ne tire pas de troisième carte (Banco reste).
Si Banco a un total de 0, 1 ou 2, il tire une troisième carte.
Si Banco a un total de 3, 4, 5 ou 6 et si Punto a tiré une troisième carte, les règles sont les suivantes :
si Banco a un total de 3 il doit tirer uniquement si la troisième carte donnée à Punto a une valeur de 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ou 9.
S'il a 4 uniquement si punto a 2, 3, 4, 5, 6, 7, s'il a 5 si punto a 4, 5, 6, 7 et s'il a 6 si punto a 6 ou 7.
Enfin si Banco a 3, 4, 5 ou 6 et que Punto n’a pas tiré de troisième carte, Banco tire une troisième carte.
La valeur des cartes
Les as valent 1 tandis que les figures ainsi que les dix valent 0.
Conseil
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