De nos jours, la france est connue pour ses détracteurs vidéo-ludiques: notamment nadia khouri-dagher, journaliste, avec son article les jeux vidéo, films et romans policiers incitent à ma violence publié dans le monde où elle s'indigne de la prolifération des jeux vidéo auprès des jeunes ou bien la critique littéraire claire gallois, dan
Marie, Marine, Clémence et Rhiona
Marie, Marine, Clémence et Rhiona
Dans le cadre de nos TPE, nous avons créé ce blog avec pour but de répondre à la question suivante :
Dans quelle mesure les MMORPG ont-ils un impact sur les relatons familiales dans la société actuelle ?
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07/12/2018
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Jeux & Jeux Vidéo
Articles à découvrir
Les mmorpg, jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs, sont aujourd'hui de plus en plus nombreux et populaires à travers le monde entier. beaucoup d'entre eux sont téléchargeables gratuitement sur internet, mais il en existe tout de même qui sont payant, par abonnement. nous pouvons alors nous demander quels sont les 10 mmorpg les plus jo
En france, le jeu vidéo est devenu la deuxième industrie culturelle derrière le livre, selon le sell (syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs). en effet, le marché du jeu vidéo n’a cessé d’augmenté depuis le début des années 2000. en 2005, 29% de la population affirmait jouer régulièrement aux jeux vidéo. en 10 ans, ces chiff
Pour approfondir nos recherches, nous avons réalisé un sondage sur le thème des jeux vidéo en genéral (+ une question sur les mmorpg) auprès de nos camardes du lycée stanislas de wissembourg (67160). nous avons interrogé 273 personnes, majoritairement des élèves, mais aussi quelques professeurs et surveillants. nous n’avons malheureusem
Aujourd'hui, le nombre de salons dédiés aux jeux vidéo ne cesse d'augmenter. la paris games week, créé en 2010, est le salon vidéo-ludique le plus visité en france ; avec déjà plus de 56 500 visiteurs en 2011(1), elle en a accueilli en 2018 plus de 316 000.(2)
paris games week
a cela s'ajoutent de nombreux salons locaux comme la start to p
Depuis quelques années la corée du sud s'inquiète de l'impact qu'on les jeux vidéos sur les adolescents, elle a donc imposé en un couvre feu ne touchant qu'aux mmorpg.(1) cet article se penchera donc sur les problèmes que peuvent causer les mmorpg sur les jeunes en corée.
en 2010 la corée du sud à donc imposé un couvre feu sur les mmorpg,